Новости автоспорта

Агрегатор новостей из Telegram-каналов российских чемпионатов и автоспортивного сообщества. Результаты гонок, анонсы этапов, обзоры событий — автоматический сбор из официальных источников.

BeamNG.drive тизерит европейский грузовик
stig racing·13 августа
BeamNG.drive тизерит европейский грузовик
Разработчики BeamNG.drive показали тизер новой техники для игры. Судя по изображению, речь идёт о европейском бескапотном тягаче. На скриншоте с карты West Coast USA видна задняя часть грузовика с седельно-сцепным устройством. Полностью машину пока не раскрыли, но силуэт явно отличается от привычных американских тягачей. Сейчас в BeamNG уже есть грузовики, например Gavril T-Series, но они выполнены в североамериканском стиле с длинным капотом. Поэтому европейский вариант выглядит логичным и свежим дополнением. Особенно на фоне популярности Euro Truck Simulator 2 и интереса игроков к более разнообразной технике. Тизер появился меньше чем через две недели после крупного обновления 0.39. В нём BeamNG получила переработанную графику, новый фото-режим, улучшения раллийного режима, интерфейса и производительности. Похоже, студия активно готовит игру к версии для PlayStation 5, которая всё ещё запланирована на 2026 год.
Как разработчики Assetto Corsa Rally создают трассы с лазерным сканированием
stig racing·12 августа
Как разработчики Assetto Corsa Rally создают трассы с лазерным сканированием
Как делают трассы для Assetto Corsa Rally Разработчики Assetto Corsa Rally рассказали, как создают спецучастки и почему используют лазерное сканирование ✅ Геймдиректор Irvin Zonca объясняет, что сканирование не замедляет разработку, а наоборот помогает. Команда получает точную основу реальной дороги и сразу начинает работать с ней, вместо того чтобы вручную строить маршрут с нуля и много раз его переделывать ✅ Для ралли это особенно важно: нужны реальные неровности, профиль дороги и поверхность, иначе машина просто не сможет ощущаться натурально ✅ Процесс такой: сначала команда выбирает и изучает дорогу, потом внешняя компания сканирует маршрут. Машина с оборудованием медленно проезжает спецучасток, а в некоторых местах специалисты идут пешком. Самые узнаваемые точки дополнительно делают через фотограмметрию. На один спецучасток уходит примерно 4-6 месяцев
Le Mans Ultimate получила патч 1.4.1.0 с исправлениями пит-стопов и онлайна
stig racing·12 августа
Le Mans Ultimate получила патч 1.4.1.0 с исправлениями пит-стопов и онлайна
Le Mans Ultimate получила патч 1.4.1.0 Motorsport Games выпустила первый важный патч после крупного обновления 1.4 для Le Mans Ultimate ✅ Главная правка касается пит-стопов. После 1.4 машины игроков и AI могли застревать в пит-боксах из-за соседних автомобилей, особенно на тесных пит-лейнах вроде Daytona. Иногда для выезда приходилось разворачиваться в несколько приёмов ✅ Также чинят онлайн-проблемы: краши серверов, сбои RaceControl, ошибки с лидербордами, проблемы с логином и отображение шин как INVALID ✅ Из-за этих багов 8 Hours of Daytona Special Event перенесли на 25 августа, чтобы стабилизировать игру ✅ Для одиночки тоже есть правки: AI больше не должен сдавать назад и врезаться после пит-стопов. Добавили Race Weekend вариант US on Tour, который позволяет собрать офлайн-заезд ближе к формату IMSA ✅ Плюс доработали Daytona, Laguna Seca, Le Mans и Imola: трек-лимиты, AI-линии, тени, поребрики и BOP
Скандал в iRacing: пилоты Formula E и F2 вынесли гравий на трассу перед квалификацией
stig racing·12 августа
Скандал в iRacing: пилоты Formula E и F2 вынесли гравий на трассу перед квалификацией
В iRacing вспыхнул скандал из-за намеренного выноса гравия на трассу В iRacing разгорелся спор вокруг поведения двух реальных пилотов и одного профессионального симрейсера. Taylor Barnard из Formula E, Alex Dunne из Formula 2 и Alpine Academy, а также симрейсер Dáire McCormack перед квалификацией GT Sprint проехали через гравийные ловушки и вынесли гравий на гоночное полотно. Проблема в том, что в iRacing гравий может оставаться на трассе между сессиями. А в GT3 квалификация длится всего 8 минут, и у игроков фактически есть один быстрый круг. Если после Dunlop Chicane ты внезапно попадаешь на грязную трассу, круг может быть просто испорчен. McCormack заявил, что не знал о переносе гравия между сессиями и не договаривался с другими пилотами. Но сообщество восприняло это скептически. HYMO уже отстранила его от роли создателя сетапов, хотя как сооснователь он остаётся акционером. Плюс есть сообщения, что Barnard и Dunne ехали на smurf-аккаунтах.